
- 暗黑3在2010科隆游戏展上的游戏内容,分析报告完成。【大量图片】 ...
- 第一部分:工匠的前世今生 1.1 在暗黑破坏神3资料中我可以找到最早的与工匠系统(ARTISANS)和商队系统(Caravan)有联系的是出自官方的2张概念画 工匠 商队 1.2 暗黑破坏神的工匠前世 1.2.1 ...

- 二零一一年三月一日,这是一个很特殊的日子,请注意
- 二零一一年三月一日,和$59.99。 你们知道是什么意思吗? 我相信智商这么高的你们, 早就懂的! 这是来自gamestop的一条消息,有一定的可信度。

- [twitter]暗黑3[D3]Boss的颜色,背包自动整理,仓库有多大相关。[2 ...
- 玩家: 在噩梦和地域难度下Boss们会保留他们原本的颜色或他们会像D2里那样有疯狂的颜色? 暴雪: 不,暗黑3里没有俗气的全染色【例如暗黑2里的Diablo被染成全黑】,我们在需要的地方有手工制作的不同纹理。 ...

- 暗黑3[D3]一键拾取全部物品的建议,及B大对此的看法[2010.8.26]
- 玩家: 最近关于回收的帖子让我想起了另一个游戏的特色。在地牢围攻里,你可以在战斗后狂按一个键来拾取周围掉落的物品。暗黑3里要不也搞个类似的东西? Bashiok: 我们不喜欢也不想要鼓励任何类型的“物品吸尘” ...

- 暗黑3[D3]宝石合成以外的回收和再利用问题[2010.8.26]
- Bashiok: 你能拿回来的锻造材料会和你使用的材料数量差很多。如果你打造某种物品,然后回收它,你会失去重新制作同样类型物品所需的很大一部分材料。 要注意的是你可以付费给工匠来取出物品上镶嵌的宝石。我所知 ...

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